Nonograma gratis
Resuelve nonogramas (picross, griddlers) de 5×5 a 15×15. Rellena y tacha casillas, busca errores e imprime un PDF. Cada uno tiene una sola solución.
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Cómo resolver nonogramas
Un nonograma es un acertijo lógico de dibujo. Los números junto a cada fila y sobre cada columna indican, en orden, los grupos de casillas rellenas de esa línea. Una pista 3 1 significa un grupo de tres casillas rellenas, al menos un hueco y luego una casilla rellena. Combina las pistas para deducir qué casillas rellenar y descubrir el dibujo.
- Elige un tamaño de 5 por 5 a 15 por 15. Las cuadrículas pequeñas son rápidas; una de 15 por 15 puede llevar un buen rato.
- Toca o arrastra para rellenar casillas. Cambia el modo de toque a tachar, o usa el clic derecho, para marcar las casillas que sabes que están vacías.
- Las pistas se ponen grises cuando su fila o columna coincide, así ves lo que falta.
- Pulsa Comprobar para marcar en rojo las casillas incorrectas, Deshacer para retroceder un paso o Borrar para empezar de nuevo.
- Descarga un PDF con el nonograma y su solución, o copia un enlace para que otra persona resuelva el mismo.
Cómo se crean los nonogramas
Cada dibujo nace de ruido al azar que se suaviza y muchas veces se refleja como en un espejo, para que forme figuras en lugar de estática. Las pistas se leen del dibujo y pasan a un solucionador que trabaja línea por línea, igual que una persona. Si el solucionador se atora, se cambia una casilla sin decidir y se vuelve a comprobar, hasta que todo el dibujo se puede resolver solo con lógica.
Como el solucionador nunca adivina, una comprobación completa demuestra que el nonograma tiene exactamente una solución. Los dibujos son figuras abstractas, no ilustraciones de objetos.
Tamaños y tiempo de resolución
Los tiempos varían mucho de una persona a otra; son guías aproximadas para un primer intento.
| Tamaño | Casillas | Tiempo habitual |
|---|---|---|
| 5×5 | 25 | De 1 a 3 minutos |
| 10×10 | 100 | De 5 a 15 minutos |
| 15×15 | 225 | De 15 a 45 minutos |
Consejos útiles y limitaciones
- Empieza por las pistas grandes: en una fila de 10 casillas, una pista de 7 siempre cubre las cuatro casillas centrales, esté donde esté.
- Tacha las casillas en cuanto sepas que están vacías; los huecos son tan útiles como las casillas rellenas.
- Suma una pista y sus huecos: si 4 2 3 más dos huecos da 11 en una fila de 12 casillas, casi todas las casillas quedan definidas.
Preguntas frecuentes
¿Un nonograma es lo mismo que un picross o un griddlers?
Sí. Nonograma, picross, griddlers, hanjie y pintar por números son nombres distintos para el mismo tipo de acertijo.
¿Alguna vez tengo que adivinar?
No. Cada nonograma lo comprueba un solucionador que avanza línea por línea y debe terminarlo sin adivinar, lo que también demuestra que tiene una sola solución.
¿Puedo imprimir un nonograma?
Sí. El PDF trae el nonograma con sus pistas en la primera página y el dibujo resuelto en la segunda, en tamaño carta o A4.
¿Qué significa una pista de 0?
Que toda la fila o columna está vacía. Tacha todas sus casillas.
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