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Test de memoria de secuencias gratis

Mira cómo se iluminan los cuadros en orden y repite el patrón. Cada ronda agrega un paso. Juega tocando, con clic o con números y sigue tu mejor nivel.

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Cómo jugar el test de memoria de secuencias

En este juego de memoria de secuencias, los cuadros de un tablero de 3 por 3 se iluminan uno tras otro. Tú repites el orden. Cada ronda vuelve a mostrar el patrón completo con un paso nuevo al final, así que tu memoria tiene que retener una cadena cada vez más larga.

  1. Pulsa Empezar y observa el tablero: se ilumina un cuadro.
  2. Repítelo tocando ese cuadro o pulsando su número del 1 (arriba a la izquierda) al 9 (abajo a la derecha).
  3. Observa otra vez: el mismo patrón se repite con un paso nuevo.
  4. Repite el patrón completo en orden. Un cuadro equivocado termina el juego.
  5. Tu puntaje es el patrón más largo que repetiste correctamente.

Cómo funciona el juego de memoria de secuencias

En cada ronda se agrega un cuadro aleatorio nuevo al final de la secuencia, y la secuencia completa se repite desde el principio. Los cuadros pueden repetirse, lo que hace que algunas rondas sean más difíciles de lo que parecen. Tu puntaje es la longitud de la última secuencia que repetiste sin errores.

¿Qué es un buen puntaje de memoria de secuencias?

Como guía aproximada:

Nivel alcanzadoCalificación
13 o másExcepcional
9–12Por encima del promedio
6–8Típico
1–5Calentando

Consejos útiles y limitaciones

  • Convierte el patrón en un recorrido, como arriba a la izquierda, centro, abajo a la derecha, o en números del teclado.
  • Mantén la vista en el centro del tablero para ver cada destello sin mover la cabeza.
  • Las teclas 1 a 9 corresponden al tablero, así que en una computadora puedes escribir el patrón como un código corto.

Preguntas frecuentes

¿Es lo mismo que el clásico juego Simon?

Se inspira en la misma idea: repetir una secuencia de luces que crece. Nuestra versión usa un tablero de nueve cuadros y agrega un paso en cada ronda.

¿Los patrones se vuelven más rápidos?

Un poco. Los destellos se aceleran ligeramente conforme la secuencia crece, para que las rondas largas no se hagan eternas.

¿El mismo cuadro puede aparecer dos veces seguidas?

Sí. Se permiten repeticiones, así que pon atención a un cuadro que destella dos veces.

¿Por qué el juego termina con un solo error?

La memoria de secuencias consiste en retener la cadena completa. Un solo error termina la ronda, lo que mantiene los puntajes comparables de una partida a otra.

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