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Problemas de ajedrez gratis

Resuelve 480 problemas de ajedrez originales: mate en 1, en 2 y en 3. Toca o arrastra las piezas, pide pistas, gira el tablero y deja que el rival responda.

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Cómo resolver problemas de mate en ajedrez

Un problema de mate muestra una posición en la que un bando puede forzar el jaque mate en una cantidad fija de jugadas, haga lo que haga el otro. El mate en 1 pide una sola jugada que dé mate; el mate en 2 y en 3 piden una primera jugada que lleve al mate contra cualquier defensa. Esta colección tiene 160 posiciones originales de cada tipo, todas con las blancas por jugar.

  1. Elige Mate en 1, Mate en 2 o Mate en 3. Se abre un problema al azar de ese grupo.
  2. Toca una pieza blanca para ver sus jugadas legales y luego toca una casilla, o arrastra la pieza.
  3. Una jugada incorrecta no se juega y puedes intentarlo de nuevo. Una jugada correcta se juega y las negras responden solas con su defensa más difícil.
  4. Pulsa Pista para resaltar la pieza que debes mover; púlsalo otra vez para ver también la casilla de destino.
  5. Cuando des mate, lee la solución completa y pulsa Siguiente problema. Los problemas resueltos se cuentan en este dispositivo.

Cómo se crearon y comprobaron los problemas

Las posiciones las creó un programa que coloca piezas al azar y solo conserva una posición cuando es legal, las blancas pueden forzar el mate exactamente en la cantidad de jugadas indicada y no en menos, y una sola primera jugada lo consigue. El generador de jugadas conoce todas las reglas que necesita un problema de mate, incluidas la coronación y la captura al paso.

Cuando juegas una jugada correcta, las negras responden con la defensa que más retrasa el mate, así que tienes que ver la idea completa en lugar de esperar una respuesta débil.

¿Con qué grupo empiezo?

Cada grupo tiene 160 problemas.

GrupoJugadas por encontrarIdeal para
Mate en 11Principiantes y calentamiento
Mate en 22 tuyas, 1 respuestaJugadores de club y principiantes que quieren mejorar
Mate en 33 tuyas, 2 respuestasJugadores más fuertes y práctica de cálculo

Consejos útiles y limitaciones

  • Revisa primero todos los jaques, luego todas las capturas y después las jugadas tranquilas que quitan casillas de escape al rey.
  • En el mate en 2 y en 3, la respuesta suele ser una primera jugada tranquila que deja a las negras sin una buena respuesta.
  • Antes de mover, pregúntate qué harían las negras contra cada candidata. Si todas las respuestas siguen perdiendo por mate, la encontraste.

Preguntas frecuentes

¿De dónde salen estos problemas de ajedrez?

Son posiciones originales encontradas por nuestro propio programa de búsqueda. Un solucionador comprobó cada una: es legal, el mate forzado más corto tiene exactamente la longitud indicada y solo una primera jugada funciona.

¿Qué pasa si encuentro otra forma de dar mate después de la primera jugada?

Se acepta cualquier jugada que siga forzando el mate en las jugadas que quedan. Solo la primera jugada es única.

¿Puedo compartir un problema de ajedrez con alguien?

Sí. Copia el enlace a este problema; abre la misma posición para cualquier persona.

¿Puedo ver el tablero desde el lado de las negras?

Sí. Pulsa Girar tablero o F para darle la vuelta al tablero. En todos los problemas siguen jugando primero las blancas.

Cada acertijo se crea y se juega en tu navegador. Los mejores tiempos, puntajes y acertijos resueltos se guardan solo en este navegador y en este dispositivo; no se sube nada y no necesitas una cuenta. Si borras los datos del sitio, se eliminan.

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